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5G時代的到來也沖擊著游戲行業(yè)

時間:2019年6月19日


4G時代帶來了手游的大崛起,手游現(xiàn)在已經(jīng)成為全球游戲格局中重要的組成部分,手游玩家的數(shù)量不計其數(shù),說4G改變了游戲領域毫不為過。那么在未來,5G時代會改變游戲領域的哪些事物呢?5G時代到底展現(xiàn)了怎樣的一個游戲的前景?

在4G時代,由于延遲高的原因導致很多玩家的游戲體驗不佳,例如一些電競對戰(zhàn)游戲,距離服務器越近地區(qū)的玩家延遲會更低,距離遠了延遲就高,當然游戲公司一般會通過大量設置服務器節(jié)點以及劃分華東華中華南等區(qū)域的辦法來解決延遲的問題,但是并不是每一個公司都像騰訊那樣有錢可以大量設置服務器,于是一些電競游戲的高端對局會因為延遲高的原因使得玩家輸?shù)魧Q,但是5G時代則不再有這種困擾,網(wǎng)絡延遲降低之后對決比賽都是公平的。據(jù)了解,5G網(wǎng)絡可以達到1ms的延遲,而4G延遲達到10ms。實際上1ms的延遲已經(jīng)超出了人類能感知的范圍,所以可以認為5G網(wǎng)絡零延遲。

另外5G時代將效率更高,這是因為網(wǎng)速提升之后,用戶數(shù)據(jù)的反饋精度,頻率都能大幅提升,玩家每一秒的操作都可以被監(jiān)控而且快速上傳至數(shù)據(jù)庫。這時候再配合AI技術快速識別特征,無論你在哪,在什么時候作弊,都不會逍遙太久。在4G乃至于以前的時代,反作弊系統(tǒng)沒辦法做到每分每秒都監(jiān)控玩家的行為,因此認定一個玩家到底是否用了外掛作弊難度很大,而在5G時代,每個玩家的行為時刻都能被系統(tǒng)監(jiān)控檢測到。        

海騰數(shù)據(jù)-小娜




                                           

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